WoW Guide SSC: Raid Boss Strategie Al'ar - Annexe rotations

Perfectionnez vos rotations de Tanks pendant la Phase 1

La chose la plus importante à propos du positionnement pendant la Phase 1 est ceci : il DOIT y avoir un tank à chaque position où Al'ar peut voler, vos trois tank d'Al'ar doivent communiquer activement pour être sur d'être en place, à chaque fois.

Coordonnez vos tanks avant le combat. Ils devraient établir une rotation simple a utiliser pour déterminer la position de chaque tank à chaque moment.
Idéalement la rotation est : Tank A -> Tank B -> Tank C.
Pull : Au pull, le Tank A doit être à la position 1, le Tank B à la position 2 et le Tank C à la position 3.

Transition 1 : (30-40 secondes après le pull) Quand Al'ar va vers la position 2, le Tank B le récupère à cette position, le Tank C est déjà à la position 3, et le Tank A doit être en transit vers la position 4 (Note : il est souvent plus rapide pour un tank qui est à la position 1 d'aller à la position 4 en descendant la rampe de la position 1, traverser la salle, puis monter la rampe de la position 4)

Transition 2 : (60-80 secondes après le pull) Quand Al'ar va vers la position 3, le Tank C le récupère à cette position, Le Tank A est près à la position 4, et le Tank B doit être en transit vers la position 1.

Transition 3 : (90-120 secondes après le pull) Quand Al'ar va vers la position 4, le Tank A le récupère à cette position, Le Tank B est près à la position 1, et le Tank C doit être en transit vers la position 2.

Transition 4 : (120-160 secondes après le pull) Quand Al'ar va vers la position 1, le Tank B le récupère à cette position, Le Tank C est près à la position 2, et le Tank A doit être en transit vers la position 3.
Et ainsi de suite.

Plumes de feu : Quand Al'ar se déplace vers le centre de la pièce, il va bombarder la plateforme supérieure et les rampes. Les Tanks doivent immédiatement sauter de la plate-forme/rampes. Une fois qu'Al'ar a fini son bombardement, il va se déplacer soit vers la plateforme 1 soit vers la 4. Comment savoir quel tank doit aller où ? Bien si un tank était à la position 1 ou 2 ou allait vers la position 1 ou 2, il doit être prêt à charger en haut de la rampe à la position 1. Inversement pour les positions 3 ou 4, il doit être prêt à charger vers la position 4.

Comment savoir s'il y a deux tank sur une rampe lequel doit charger ? Faites simple, Chargez tous les deux en même temps - il n'y a pas de bonnes raisons de ne pas le faire, si l’on suppose que les soigneurs sont capables de réagir correctement. Quel que soit le tank qui récupèrera Al'ar le premier, l'autre tank ira se placer à la prochaine plateforme pour s'apprêter à recevoir Al'ar.

Précisions suivants les classes

Soigneurs
Pendant la phase 1, chaque soigneur doit soigner normalement les tanks, mais ayez des responsabilités differents qui demandent de garder un oeil dessus. Cette phase demande peu de soins, économisés votre mana !

Phase 1
Doucement sur le mana.
1 Soigneur = responsable de garder le raid en vie (les chamans et les druides sont bons pour ça).
3 Soigneurs = responsables de chacun des trois tanks d'Al'ar (suivez le tank qui vous est assigné, vous devez être toujours prêt à le soigner).
1 Soigneur = Doit soigner tout seul le tank des adds et les DPS de mêlée (au sud). Un bon soigneur compétent est demandé ici.
3 Soigneurs = Suivez le Phénix et soignez le raid au besoin.

Phase 2
3 Soigneurs = Main Tanks. Ces soigneurs doivent être capable de changer de Tank à soigner au moment propice.
2 Soigneurs = Le raid. Le raid prendra plein de dégâts d'un peu partout. (Chamans/Druides/Prêtre Prière de soins)
2-3 Soigneurs = Off Tanks. Ils vont prendre une tonne de dégâts aussi.

Prenez des Potions de mana, bougez, et soyez attentifs aux autres. Les Chamans, Chaîne de soin est votre ami, utilisez-le. Druides, Fleur de vie est génial pour garder en vie des cibles multiples, utilisez-le.

DPS Mêlée
Vous êtes sur les adds, toujours - sauf les 30 premières secondes du combat quand il n'y a pas encore d'adds (et encore...). Si vous avez lu ce guide et que vous ne savez pas quoi faire, vous avez un problème.

Mages
Pas d'aggro en Phase1. Lâchez-vous si vous voulez. Gardez assez de mana pour la Phase 2 cependant, c'est ici que vous devrez tout donner (sans reprendre l'aggro cette fois). La spécialisation givre est indispensable.

Démonistes
Pas d'aggro en Phase1. Lâchez-vous si vous voulez. Utilisez un diablotin si possible. Le raid prend beaucoup de dégâts pendant le combat. L'endurance supplémentaire du Pacte de sang est vraiment le bienvenu. N'utilisez pas de sorts de feu, il y est immunisé.

Chasseurs
Pas d'aggro en Phase1. Lâchez-vous si vous voulez. Gardez du mana pour la Phase 2 cependant, c'est ici que vous devrez tout donner (sans reprendre l'aggro cette fois). Vous pouvez utiliser un pet en Phase 1, mais il est conseillé de ne pas l'utiliser en Phase 2, il risque de faire apparaître des Anneaux de flammes près des tanks, ce qui n'est pas une bonne chose.

Posted on Sep 03, 2008  Comments | Email |  Digg
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